شهد معرض CES 2026 واحدة من أقوى اللحظات في تاريخ الهاردوير التقني، حيث كشفت كل من Nvidia و Intel عن تقنيات ومعالجات من شأنها إعادة رسم خريطة سوق الألعاب والحوسبة عالية الأداء. لم تعد القوة الخام وحدها هي العنوان الأبرز، بل أصبح الذكاء الاصطناعي هو القلب النابض للتجربة الجديدة، سواء في كروت الشاشة أو المعالجات.
في هذا المقال نستعرض بالتفصيل أهم إعلانات CES 2026 من طرف إنفيديا وإنتل، مع تحليل عميق لتأثيرها على اللاعبين، وصناع المحتوى، وسوق الأجهزة المحمولة للألعاب.
Nvidia تشعل الثورة: DLSS 4.5 وتجربة 4K بسرعة 240 إطار
أعلنت Nvidia رسمياً خلال CES 2026 عن تحديث ضخم لتقنية تحسين الأداء الشهيرة DLSS 4.5، في خطوة تؤكد أن مستقبل الجرافيكس لم يعد يعتمد فقط على قوة المعالجة التقليدية، بل على الذكاء الاصطناعي التنبؤي.
ما الجديد في DLSS 4.5؟
تقنية DLSS 4.5 تأتي بقفزة نوعية مقارنة بالإصدارات السابقة، وتشمل:
- تشغيل ألعاب 4K بمعدل يصل إلى 240 إطار في الثانية.
- تحسين خوارزميات الذكاء الاصطناعي لتوقع الإطارات القادمة بدقة أعلى.
- تقليل ملحوظ في الـ Latency، وهو عامل حاسم في ألعاب eSports.
- جودة صورة أقرب ما تكون إلى الـ Native Rendering مع استهلاك طاقة أقل.
كيف تحقق Nvidia هذا الإنجاز؟
تعتمد Nvidia في DLSS 4.5 على جيل جديد من نماذج الذكاء الاصطناعي المدربة على ملايين الساعات من اللعب، مع دمج أعمق لوحدات Tensor Cores داخل كروت الشاشة الحديثة. النتيجة هي مضاعفة الأداء دون مضاعفة استهلاك الطاقة، وهو حلم طال انتظاره لدى اللاعبين.
ماذا يعني ذلك للاعبين؟
- شاشات 240 هرتز و360 هرتز أصبحت أخيراً ذات معنى حقيقي على دقة 4K.
- تجربة ألعاب تنافسية أكثر سلاسة.
- عمر أطول لكروت الشاشة الحالية بفضل الاعتماد على الذكاء الاصطناعي.
إنتل تدخل ساحة الألعاب المحمولة بقوة: Core Ultra Series 3
لم تقف Intel مكتوفة الأيدي، بل فاجأت الجميع بالكشف عن سلسلة Core Ultra Series 3، وهي معالجات مصممة خصيصاً للسيطرة على سوق أجهزة الألعاب المحمولة (Handheld Gaming PCs).
استهداف مباشر لـ Steam Deck و ROG Ally
أكدت Intel أن هذه السلسلة تم تطويرها لمنافسة أجهزة مثل:
- Steam Deck
- ASUS ROG Ally
- الأجهزة المحمولة القادمة المبنية على Windows
وذلك من خلال مزيج ذكي من الأداء العالي وكفاءة استهلاك الطاقة.

أبرز مميزات Core Ultra Series 3
- معمارية هجينة محسنة تجمع بين أنوية الأداء وأنوية الكفاءة.
- معالج جرافيكس مدمج أقوى من أي وقت مضى.
- دعم موسع لتقنيات الذكاء الاصطناعي داخل المعالج (AI Accelerators).
- عمر بطارية أطول يصل إلى 30–40٪ مقارنة بالجيل السابق.

لماذا هذا الجيل مهم؟
لأول مرة، تضع Intel الألعاب المحمولة في صدارة أولوياتها، وليس كمنتج جانبي. هذا يعني أن أجهزة الـ Handheld القادمة ستكون:
- أخف وزن
- أقل حرارة
- أقوى في تشغيل ألعاب فئة AAA
صراع الذكاء الاصطناعي: Nvidia vs Intel
ما يميز CES 2026 هو أن المنافسة لم تعد تدور حول الترددات وعدد الأنوية فقط، بل حول:
- من يملك أفضل ذكاء اصطناعي؟
- من يقدم أفضل توازن بين الأداء والطاقة؟
Nvidia تراهن على الذكاء الاصطناعي في كروت الشاشة، بينما Intel تدمجه مباشرة داخل المعالج، مما يفتح الباب لتجارب ألعاب جديدة كلياً على الأجهزة المحمولة.
التأثير على سوق الألعاب في الشرق الأوسط
مع انتشار شاشات 4K عالية التردد وأسعار أجهزة الألعاب المحمولة، من المتوقع أن يشهد سوق الألعاب في الشرق الأوسط:
- إقبال أكبر على تجميعات PC المتقدمة.
- نمو سوق الأجهزة المحمولة للألعاب.
- اهتمام متزايد بالألعاب التنافسية والبث المباشر.
الخلاصة: مؤتمر CES 2026 نقطة تحول حقيقية
ما رأيناه في CES 2026 ليس مجرد تحديثات عادية، بل نقطة تحول في طريقة تطوير الألعاب والعتاد. DLSS 4.5 يثبت أن الذكاء الاصطناعي هو مستقبل الجرافيكس، بينما تؤكد Intel أن الألعاب المحمولة هي ساحة المعركة القادمة.
السنوات القادمة ستكون مشتعلة بالمنافسة، والمستفيد الأول هو اللاعب ومنشئ المحتوى.

