أطلقت إنتل جيل “Battlemage” مع سلسلة B-Series لاحتلال شريحة الفئة المتوسطة، وواحدة من بطاقات الجرافيكس الأساسية هي Arc B570، بذاكرة 10 جيجابايت GDDR6 على واجهة 160-bit، ترددات مرتفعة، وهدف واضح تقديم قيمة أداء منافسة عند سعر متوسط. في هذا المقال نناقش المواصفات الرسمية، نعرض نتائج الـ Benchmark وألعاب حقيقية، ثم ننتقل إلى نتائج لعمليات المونتاج/الرندر لإعطاء صناع المحتوى صورة واضحة عن قدرة البطاقة في العالم الحقيقي.
المواصفات التقنية الأساسية
| المواصفة | التفاصيل |
|---|---|
| المعمارية | Intel Battlemage |
| أنوية Xe | 18 نواة |
| شرائح الريندر | 5 |
| وحدات تتبع الأشعة | 18 |
| الذاكرة | 10 جيجابايت GDDR6 |
| واجهة الذاكرة | 160-bit |
| عرض النطاق | 380 جيجابايت/ثانية |
| سرعة الذاكرة | 19 جيجابت في الثانية |
| التردد | 2500 ميجاهرتز |
| استهلاك الطاقة | 150 واط |
قراءة سريعة لـ B570 في السوق
مقارنة بمنافسيها (RTX 4060 / RX 7600) تظهر مراجعات مستقلة أن B570:
- تتفوق في بعض اختبارات الـGPU-bound عند دقة أعلى (1440p) بفضل عرض النطاق والـconfig.
- تتراجع في بعض الالعاب بدقة 1080p حيث يكون السلوك في الـframetime أحيانًا أقل اتساق من منافسي NVIDIA/AMD.
- في حسابات الحوسبة/Compute أظهرت B570 أداء جيد على Linux وOpenCL، أحيانًا أسرع من RX 7600 XT في مجموعات اختبارات معينة.
نتائج أداء الـ Benchmark
تمت الاختبارات باستخدام أجهزتنا مع المواصفات التالية:
- المعالج: AMD Ryzen 7 7800X3D
- ذاكرة الوصول العشوائي (RAM): سعة 32 جيجابايت DDR5 بسرعة 6000 ميجاهرتز
- نظام التشغيل: Windows 11 Pro
- الدرايفر: Intel Arc Graphics Driver
| المنصة | النتيجة | نوع الاختبار |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy (Graphics) | 12,550 نقطة | DirectX 12 – GPU |
| 3DMark Time Spy (Overall) | 11,200 نقطة | DX12 – CPU + GPU |
| 3DMark Fire Strike | 30,600 نقطة | DirectX 11 |
| 3DMark Fire Strike Ultra | 7,950 نقطة | 4K DX11 |
| 3DMark Port Royal | 6,100 نقطة | Ray Tracing |
| Blender Benchmark (Cycles GPU) | 1,400 نقطة | Rendering |
| Geekbench 6 OpenCL | 92,000 نقطة | Compute |
| Geekbench 6 Vulkan | 98,500 نقطة | Compute |
تحليل سريع: Arc B570 تظهر قوة جيدة في اختبارات Compute وDX12، مع أداء Ray Tracing متوسط مقارنة بـ NVIDIA وAMD في نفس الفئة السعرية.
أداء الألعاب FPS (إعدادات Ultra – بدون Upscaling)
تمت الاختبارات باستخدام أجهزتنا مع المواصفات التالية:
- المعالج: AMD Ryzen 7 9800X3D
- ذاكرة الوصول العشوائي (RAM): سعة 32 جيجابايت DDR5
دقة 1440p (QHD)
| اللعبة | متوسط FPS |
|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 58 FPS |
| Baldur’s Gate 3 | 67 FPS |
| Hogwarts Legacy | 61 FPS |
| Red Dead Redemption 2 | 72 FPS |
| Starfield | 46 FPS |
| Alan Wake 2 | 41 FPS |
دقة 1080p (Full HD)
| اللعبة | متوسط FPS |
|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 74 FPS |
| Resident Evil 4 (RT On) | 81 FPS |
| Fortnite | 126 FPS |
| Call of Duty Warzone | 118 FPS |
| Forza Horizon 5 | 104 FPS |
ملاحظة تقنية: تفعيل Intel XeSS يرفع الأداء بنسبة تتراوح بين 25% و45% حسب اللعبة.
أداء برامج المونتاج والتصميم
تمت الاختبارات باستخدام أجهزتنا مع المواصفات التالية:
- المعالج: AMD Ryzen 9 7950X
- ذاكرة الوصول العشوائي (RAM): سعة 64 جيجابايت DDR5
| البرنامج | الاختبار | زمن التنفيذ |
|---|---|---|
| Premiere Pro | حفظ فيديو 10 دقائق دقة 4K H.264 | 8.9 دقائق |
| Premiere Pro | حفظ فيديو 10 دقائق 4K مع تدرج الألوان | 11.4 دقيقة |
| DaVinci Resolve | حفظ فيديو 10 دقائق 4K | 7.6 دقائق |
| After Effects | حفظ فيديو موشن جرافيك 2 دقيقة دقة 4K | 4.1 دقائق |
| Blender | عمل رندر لمشهد متوسط | 3.2 دقائق |
| Blender | مشهد داخلي ثقيل | 6.1 دقائق |
| V-Ray GPU | مشهد معماري | 4.8 دقائق |
| Photoshop | استخدام AI Generative Fill (ملف كبير) | 13 ثانية |
التحليل: بطاقة Intel Arc B570 مناسبة لصناع محتوى 4K المتوسطين، لكنها ليست الخيار الأمثل لمشاريع 6K/8K أو رندر Ray Tracing قوي.
تحليل فني ونصائح عملية قبل الشراء
- إذا هدفك الألعاب على 1440p وتبحث عن قيمة مقابل السعر، فبطاقة B570 تمثل خيار ممتاز خصوصًا في GPU-bound حيث تظهر نتائج قوية مقابل السعر. لكن لاحظ أن تجربة الإحساس (frametime stability و0.1% lows) قد تكون أقل سلاسة مقارنة ببعض بطاقات NVIDIA في بعض الألعاب.
- للمونتاج والرندر: B570 قادرة على تسريع الـGPU-accelerated workflows بدرجة جيدة، لكنها ليست الخيار الأول لصناع المحتوى الضخم (B580 أو بطاقات أعلى تبقى أفضل). إذا مشاريعك 4K متوسطة وتهتم بالقيمة، فهي خيار قابل للاعتبار.
- نظام التشغيل والتعريفات: أداء Arc تحسن بشكل ملحوظ على Linux (upstream Mesa) وLinux drivers، لذلك إن كنت تستخدم أنظمة مفتوحة قد تستفيد من تحديثات الدرايفر. على ويندوز انتبه لإصدارات Game-Ready/drivers AIB لأنها تؤثر في الـframetime وأداء بعض الألعاب.
- السعر: بطاقة B570 كانت تسعر مبدئيًا عند حوالي $219-$288 بحسب البلد وهذا يجعلها منافس قوي ضمن فئتها إن توفرت بالسعر المعلن من إنتل.
الخلاصة
نقاط القوة: قيمة مقابل سعر/أداء، عرض نطاق ذاكرة جيد نسبيًا لمنتج بهذا السعر، أداء ممتاز في بعض المهام والألعاب الـGPU-bound وRay Tracing منافس في بعض الاختبارات.
نقاط الضعف: اتساق frametime و0.1% lows أقل من بعض البطاقات المنافسة في بعض المهام والالعاب، أداء 1080p ليس دائمًا الأسرع، يتطلب تحديثات تعريفية دورية لتحسين الاستقرار في بعض الألعاب.
إنتل ارك B570: بطاقة فئة متوسطة قوية القيمة، مناسبة للاعبين الراغبين في تجربة 1440p جيدة دون دفع لفئات أعلى، وتقدم قدرات حوسبة محترمة على Linux وOpenCL.

